Walker2D¶

此環境是 Mujoco 環境的一部分,其中包含有關該環境的一般資訊。
動作空間 |
|
觀察空間 |
|
匯入 |
|
描述¶
此環境基於 hopper 環境,增加了一組額外的腿,使機器人可以向前行走而不是跳躍。與其他 MuJoCo 環境一樣,此環境旨在增加相對於經典控制環境的獨立狀態和控制變數的數量。步行者是一個二維雙足機器人,由七個主要身體部位組成:頂部一個單一的軀幹(兩條腿在軀幹後分開)、軀幹下方中間的兩個大腿、大腿下方的兩條腿,以及連接在腿上的兩個腳,整個身體都靠在腳上。目標是透過對連接七個身體部位的六個鉸鏈施加扭矩,以向前(右)方向行走。
動作空間¶

動作空間是 Box(-1, 1, (6,), float32)
。動作表示在鉸鏈關節上施加的扭矩。
編號 |
動作 |
控制最小值 |
控制最大值 |
名稱(在相應的 XML 檔案中) |
關節 |
類型(單位) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 |
施加在大腿轉子上的扭矩 |
-1 |
1 |
thigh_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
1 |
施加在腿部轉子上的扭矩 |
-1 |
1 |
leg_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
2 |
施加在腳部轉子上的扭矩 |
-1 |
1 |
foot_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
3 |
施加在左大腿轉子上的扭矩 |
-1 |
1 |
thigh_left_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
4 |
施加在左腿轉子上的扭矩 |
-1 |
1 |
leg_left_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
5 |
施加在左腳轉子上的扭矩 |
-1 |
1 |
foot_left_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
觀察空間¶
觀察空間由以下部分組成(依序)
qpos (預設為 8 個元素): 機器人身體部位的位置值。
qvel (9 個元素): 這些個別身體部位的速度(它們的導數)。
預設情況下,觀察不包含機器人的 x 坐標 (rootx
)。可以透過在建構期間傳遞 exclude_current_positions_from_observation=False
來包含此項。在這種情況下,觀察空間將是一個 Box(-Inf, Inf, (18,), float64)
,其中第一個觀察元素是機器人的 x 坐標。無論 exclude_current_positions_from_observation
設定為 True
還是 False
,x 坐標都會在 info
中傳回,並且分別具有 "x_position"
和 "y_position"
的鍵。
但是,預設情況下,觀察空間是一個 Box(-Inf, Inf, (17,), float64)
,其中元素如下
編號 |
觀察 |
最小值 |
最大值 |
名稱(在相應的 XML 檔案中) |
關節 |
類型(單位) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 |
軀幹的 z 坐標(Walker2d 的高度) |
-Inf |
Inf |
rootz |
滑動 |
位置 (m) |
1 |
軀幹的角度 |
-Inf |
Inf |
rooty |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
2 |
大腿關節的角度 |
-Inf |
Inf |
thigh_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
3 |
腿部關節的角度 |
-Inf |
Inf |
leg_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
4 |
腳部關節的角度 |
-Inf |
Inf |
foot_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
5 |
左大腿關節的角度 |
-Inf |
Inf |
thigh_left_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
6 |
左腿關節的角度 |
-Inf |
Inf |
leg_left_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
7 |
左腳關節的角度 |
-Inf |
Inf |
foot_left_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
8 |
軀幹的 x 坐標速度 |
-Inf |
Inf |
rootx |
滑動 |
速度 (m/s) |
9 |
軀幹的 z 坐標(高度)速度 |
-Inf |
Inf |
rootz |
滑動 |
速度 (m/s) |
10 |
軀幹角度的角速度 |
-Inf |
Inf |
rooty |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
11 |
大腿鉸鏈的角速度 |
-Inf |
Inf |
thigh_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
12 |
腿部鉸鏈的角速度 |
-Inf |
Inf |
leg_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
13 |
腳部鉸鏈的角速度 |
-Inf |
Inf |
foot_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
14 |
大腿鉸鏈的角速度 |
-Inf |
Inf |
thigh_left_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
15 |
腿部鉸鏈的角速度 |
-Inf |
Inf |
leg_left_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
16 |
腳部鉸鏈的角速度 |
-Inf |
Inf |
foot_left_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
排除的 |
軀幹的 x 坐標 |
-Inf |
Inf |
rootx |
滑動 |
位置 (m) |
獎勵¶
總獎勵為:獎勵 = 健康獎勵加成 + 向前獎勵 - 控制成本。
健康獎勵:Walker2d 每次存活時,都會收到一個固定的獎勵值
healthy_reward
(預設值為 \(1\)),向前獎勵:向前移動的獎勵,如果 Swimmer 向前移動(在正 \(x\) 方向/向右方向),則此獎勵為正值。\(w_{forward} \times \frac{dx}{dt}\),其中 \(dx\) 是(前)「尖端」的位移(\(x_{after-action} - x_{before-action}\)),\(dt\) 是動作之間的時間,這取決於
frame_skip
參數(預設值為 \(4\))和frametime
,它是 \(0.002\) - 所以預設值是 \(dt = 4 \times 0.002 = 0.008\),\(w_{forward}\) 是forward_reward_weight
(預設值為 \(1\))。控制成本:對 Walker2d 採取過大動作的負獎勵。\(w_{control} \times \|action\|_2^2\),其中 \(w_{control}\) 是
ctrl_cost_weight
(預設值為 \(10^{-3}\))。
info
包含個別獎勵項。
起始狀態¶
初始位置狀態為 \([0, 1.25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] + \mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{9}, reset\_noise\_scale \times I_{9}]}\)。初始速度狀態為 \(\mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{9}, reset\_noise\_scale \times I_{9}]}\)。
其中 \(\mathcal{U}\) 是多元均勻連續分佈。
請注意,z 坐標不為零,以便 Walker2d 可以立即站立起來。
回合結束¶
終止¶
如果 terminate_when_unhealthy 為 True
(這是預設值),當 Walker2d 不健康時,環境會終止。如果發生以下任何情況,則 Walker2d 不健康
任何狀態空間值不再是有限的
軀幹的 z 坐標(高度)不在
healthy_z_range
參數給定的閉合區間內(預設為 \([0.8, 1.0]\))。角度的絕對值(如果
exclude_current_positions_from_observation=False
,則為observation[1]
,否則為observation[2]
)不在healthy_angle_range
參數指定的閉合區間內(預設為 \([-1, 1]\))。
截斷¶
回合的預設持續時間為 1000 個時間步。
參數¶
Walker2d 提供了一系列參數,可以修改觀察空間、獎勵函數、初始狀態和終止條件。這些參數可以在 gymnasium.make
期間透過以下方式應用
import gymnasium as gym
env = gym.make('Walker2d-v5', ctrl_cost_weight=1e-3, ...)
參數 |
類型 |
預設值 |
描述 |
---|---|---|---|
|
str |
|
MuJoCo 模型的路徑 |
|
float |
|
向前獎勵 項的權重(請參閱 |
|
float |
|
控制成本 項的權重(請參閱 |
|
float |
|
健康獎勵 的權重(請參閱 |
|
bool |
|
如果為 True,則在不健康時發出 |
|
tuple |
|
步行者的軀幹 z 坐標必須在此範圍內才被視為健康(請參閱 |
|
tuple |
|
角度必須在此範圍內才被視為健康 (請參閱 |
|
float |
|
初始位置和速度隨機擾動的比例 (請參閱 |
|
bool |
|
是否要從觀測中省略 x 座標。排除位置可以作為一種歸納偏見,以誘導策略中不依賴位置的行為 (請參閱 |
版本歷史¶
v5
現在最低
mujoco
版本為 2.3.3。使用
xml_file
參數新增對完全客製化/第三方mujoco
模型 的支援 (先前只能對現有模型進行少量變更)。新增
default_camera_config
參數,這是一個用於設定mj_camera
屬性的字典,主要用於客製化環境。新增
env.observation_structure
,這是一個用於指定觀測空間組成 (例如qpos
、qvel
) 的字典,有助於為 MuJoCo 環境建立工具和包裝器。使用
reset()
回傳非空的info
,先前會回傳空字典,新的鍵與step()
的狀態資訊相同。新增
frame_skip
參數,用於設定dt
(step()
的持續時間),預設值因環境而異,請查看環境文件頁面。在 v2、v3 和 v4 中,兩個腳的摩擦值不同 (左腳摩擦 == 1.9,右腳摩擦 == 0.9)。
Walker-v5
模型已更新為兩個腳的摩擦力相同 (設定為 1.9)。這使得 Walker2d 的右腳在表面上滑動較少,因此需要更大的力才能移動 (相關 GitHub issue)。修復錯誤:
healthy_reward
在每個步驟中都會給予 (即使 Walker2D 不健康),現在只在 Walker2d 健康時才會給予。info
中的 "reward_survive" 已更新以反映此變更 (相關 GitHub issue)。恢復
xml_file
參數 (已在v4
中移除)。在
info
中新增個別的獎勵項 (info["reward_forward"]
、info["reward_ctrl"]
、info["reward_survive"]
)。新增
info["z_distance_from_origin"]
,等於 "torso" 主體與其初始位置的垂直距離。
v4:所有 MuJoCo 環境現在都使用 mujoco >= 2.1.3 中的 MuJoCo 綁定。
v3:支援
gymnasium.make
kwargs,例如xml_file
、ctrl_cost_weight
、reset_noise_scale
等。rgb 渲染來自追蹤攝影機 (因此代理不會從螢幕跑開)v2:所有連續控制環境現在都使用 mujoco-py >= 1.50
v1:針對基於機器人的任務,max_time_steps 提高到 1000。為環境新增了 reward_threshold。
v0:初始版本發布