Pusher¶

此環境是 MuJoCo 環境的一部分,其中包含有關環境的一般資訊。
動作空間 |
|
觀察空間 |
|
匯入 |
|
描述¶
「Pusher」是一個多關節機械手臂,非常類似於人類的手臂。目標是使用機器人的末端執行器(稱為指尖)將目標圓柱體(稱為物件)移動到目標位置。機器人由肩膀、肘部、前臂和手腕關節組成。
動作空間¶

動作空間為 Box(-2, 2, (7,), float32)
。動作 (a, b)
表示施加在鉸鏈關節上的扭矩。
編號 |
動作 |
控制最小值 |
控制最大值 |
名稱(在對應的 XML 檔案中) |
關節 |
類型(單位) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 |
肩膀平移旋轉 |
-2 |
2 |
r_shoulder_pan_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
1 |
肩膀抬起關節的旋轉 |
-2 |
2 |
r_shoulder_lift_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
2 |
肩膀滾動關節的旋轉 |
-2 |
2 |
r_upper_arm_roll_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
3 |
彎曲肘部的鉸鏈關節的旋轉 |
-2 |
2 |
r_elbow_flex_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
4 |
滾動前臂的鉸鏈旋轉 |
-2 |
2 |
r_forearm_roll_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
5 |
彎曲手腕的旋轉 |
-2 |
2 |
r_wrist_flex_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
6 |
滾動手腕的旋轉 |
-2 |
2 |
r_wrist_roll_joint |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
觀察空間¶
觀察空間由以下部分組成(依序)
qpos(7 個元素):機器人身體部位的位置值。
qvel(7 個元素):這些個別身體部位的速度(其導數)。
xpos(3 個元素):Pusher 指尖的坐標。
xpos(3 個元素):要移動的物件的坐標。
xpos(3 個元素):目標位置的坐標。
觀察空間為 Box(-Inf, Inf, (17,), float64)
,其中元素如下
編號 |
觀察 |
最小值 |
最大值 |
名稱(在對應的 XML 檔案中) |
關節 |
類型(單位) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 |
肩膀平移旋轉 |
-Inf |
Inf |
r_shoulder_pan_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
1 |
肩膀抬起關節的旋轉 |
-Inf |
Inf |
r_shoulder_lift_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
2 |
肩膀滾動關節的旋轉 |
-Inf |
Inf |
r_upper_arm_roll_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
3 |
彎曲肘部的鉸鏈關節的旋轉 |
-Inf |
Inf |
r_elbow_flex_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
4 |
滾動前臂的鉸鏈旋轉 |
-Inf |
Inf |
r_forearm_roll_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
5 |
彎曲手腕的旋轉 |
-Inf |
Inf |
r_wrist_flex_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
6 |
滾動手腕的旋轉 |
-Inf |
Inf |
r_wrist_roll_joint |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
7 |
肩膀平移旋轉的角速度 |
-Inf |
Inf |
r_shoulder_pan_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
8 |
肩膀抬起關節的角速度 |
-Inf |
Inf |
r_shoulder_lift_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
9 |
肩膀滾動關節的角速度 |
-Inf |
Inf |
r_upper_arm_roll_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
10 |
彎曲肘部的鉸鏈關節的角速度 |
-Inf |
Inf |
r_elbow_flex_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
11 |
滾動前臂的鉸鏈的角速度 |
-Inf |
Inf |
r_forearm_roll_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
12 |
彎曲手腕的角速度 |
-Inf |
Inf |
r_wrist_flex_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
13 |
滾動手腕的角速度 |
-Inf |
Inf |
r_wrist_roll_joint |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
14 |
Pusher 指尖的 x 坐標 |
-Inf |
Inf |
tips_arm |
滑塊 |
位置 (m) |
15 |
Pusher 指尖的 y 坐標 |
-Inf |
Inf |
tips_arm |
滑塊 |
位置 (m) |
16 |
Pusher 指尖的 z 坐標 |
-Inf |
Inf |
tips_arm |
滑塊 |
位置 (m) |
17 |
要移動的物件的 x 坐標 |
-Inf |
Inf |
物件 (obj_slidex) |
滑塊 |
位置 (m) |
18 |
要移動的物件的 y 坐標 |
-Inf |
Inf |
物件 (obj_slidey) |
滑塊 |
位置 (m) |
19 |
要移動的物件的 z 坐標 |
-Inf |
Inf |
物件 |
圓柱體 |
位置 (m) |
20 |
物件目標位置的 x 坐標 |
-Inf |
Inf |
目標 (goal_slidex) |
滑塊 |
位置 (m) |
21 |
物件目標位置的 y 坐標 |
-Inf |
Inf |
目標 (goal_slidey) |
滑塊 |
位置 (m) |
22 |
物件目標位置的 z 坐標 |
-Inf |
Inf |
目標 |
球體 |
位置 (m) |
為了理解狀態空間,可以將其類比為人類的手臂,其中「彎曲」和「滾動」這兩個詞的含義與人類關節中的含義相同。
獎勵¶
總獎勵為:獎勵 = reward_dist + reward_ctrl + reward_near。
reward_near:此獎勵衡量 Pusher 的指尖(未連接的末端)與物件的距離,當 Pusher 的指尖離目標更遠時,會分配一個更負的值。它是 \(-w_{near} \|(P_{fingertip} - P_{target})\|_2\)。其中 \(w_{near}\) 是
reward_near_weight
(預設為 \(0.5\))。reward_dist:此獎勵衡量物件與目標位置的距離,如果物件離目標更遠,則分配更負的值。它是 \(-w_{dist} \|(P_{object} - P_{target})\|_2\)。其中 \(w_{dist}\) 是
reward_dist_weight
(預設為 \(1\))。reward_control:對 Pusher 採取過大動作進行懲罰的負獎勵。它被測量為動作的負平方歐幾里得範數,即 \(-w_{control} \|action\|_2^2\)。其中 \(w_{control}\) 是
reward_control_weight
(預設為 \(0.1\))。
info
包含個別的獎勵項。
起始狀態¶
Pusher 手臂的初始位置狀態為 \(0_{6}\)。物件的初始位置狀態為 \(\mathcal{U}_{[[-0.3, -0.2], [0, 0.2]]}\)。目標的位置狀態(永久)為 \([0.45, -0.05, -0.323]\)。Pusher 手臂的初始速度狀態為 \(\mathcal{U}_{[-0.005 \times I_{6}, 0.005 \times I_{6}]}\)。物件的初始速度狀態為 \(0_2\)。目標的速度狀態(永久)為 \(0_3\)。
其中 \(\mathcal{U}\) 是多元均勻連續分佈。
請注意,物件的初始位置狀態會一直採樣到其與目標的距離 \( > 0.17 m\)。
預設影格速率為 5,每個影格持續 0.01,因此 dt = 5 * 0.01 = 0.05。
回合結束¶
終止¶
Pusher 永遠不會終止。
截斷¶
回合的預設持續時間為 100 個時間步。
引數¶
Pusher 提供一系列參數來修改觀察空間、獎勵函數、初始狀態和終止條件。這些參數可以在 gymnasium.make
期間以以下方式應用
import gymnasium as gym
env = gym.make('Pusher-v5', xml_file=...)
參數 |
類型 |
預設值 |
描述 |
---|---|---|---|
|
str |
|
MuJoCo 模型的路徑 |
|
float |
|
reward_near 項的權重(請參閱 |
|
float |
|
reward_dist 項的權重(請參閱 |
|
float |
|
reward_control 項的權重(請參閱 |
版本歷史¶
v5
最低
mujoco
版本現在為 2.3.3。修正錯誤:將物件的密度增加到高於空氣(相關 GitHub 問題)。
新增
default_camera_config
引數,這是一個用於設定mj_camera
屬性的字典,主要用於自訂環境。新增
frame_skip
引數,用於設定dt
(step()
的持續時間),預設值因環境而異,請查看環境文件頁面。新增
xml_file
引數。修正錯誤:
reward_distance
與reward_near
原先是基於物理步驟之前的狀態,現在改為基於物理步驟之後的狀態(相關 GitHub 問題)。新增
reward_near_weight
、reward_dist_weight
、reward_control_weight
參數,用於設定獎勵函數(預設值與v4
中的效果相同)。修正
info["reward_ctrl"]
未乘以獎勵權重的問題。新增
info["reward_near"]
,其值等於獎勵項reward_near
。
v4:所有 MuJoCo 環境現在皆使用 mujoco >= 2.1.3 中的 MuJoCo 綁定。
警告:此版本的環境與
mujoco>=3.0.0
不相容(相關 GitHub 問題)。
v3:此環境沒有 v3 版本。
v2:所有連續控制環境現在皆使用 mujoco-py >= 1.50。
v1:機器人任務的最大時間步數提升至 1000(不包括 pusher,其最大時間步數為 100)。在環境中新增了 reward_threshold。
v0:初始版本發布。