人形站立

../../../_images/humanoid_standup.gif

此環境是 Mujoco 環境的一部分,其中包含有關環境的一般資訊。

動作空間

Box(-0.4, 0.4, (17,), float32)

觀察空間

Box(-inf, inf, (348,), float64)

import

gymnasium.make("HumanoidStandup-v5")

描述

此環境基於 Tassa、Erez 和 Todorov 在 「透過線上軌跡最佳化合成和穩定複雜行為」 中介紹的環境。3D 雙足機器人旨在模擬人類。它有一個軀幹(腹部),帶有一對腿和手臂,以及一對將臀部連接到膝蓋的肌腱。腿各由三個身體部分(大腿、小腿、腳)組成,手臂由兩個身體部分(上臂、前臂)組成。環境從人形躺在地面開始,然後環境的目標是讓人形站起來,然後透過對各種鉸鏈施加扭矩來保持站立。

動作空間

../../../_images/humanoid.png

動作空間是一個 Box(-0.4, 0.4, (17,), float32)。動作表示施加在鉸鏈關節上的扭矩。

編號

動作

控制最小值

控制最大值

名稱(在相應的 XML 檔案中)

關節

類型(單位)

0

施加在腹部 y 坐標鉸鏈上的扭矩

-0.4

0.4

abdomen_y

鉸鏈

扭矩 (N m)

1

施加在腹部 z 坐標鉸鏈上的扭矩

-0.4

0.4

abdomen_z

鉸鏈

扭矩 (N m)

2

施加在腹部 x 坐標鉸鏈上的扭矩

-0.4

0.4

abdomen_x

鉸鏈

扭矩 (N m)

3

施加在軀幹/腹部和右臀部之間(x 坐標)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

right_hip_x (right_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

4

施加在軀幹/腹部和右臀部之間(z 坐標)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

right_hip_z (right_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

5

施加在軀幹/腹部和右臀部之間(y 坐標)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

right_hip_y (right_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

6

施加在右臀部/大腿和右小腿之間轉子上的扭矩

-0.4

0.4

right_knee

鉸鏈

扭矩 (N m)

7

施加在軀幹/腹部和左臀部之間(x 坐標)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

left_hip_x (left_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

8

施加在軀幹/腹部和左臀部之間(z 坐標)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

left_hip_z (left_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

9

施加在軀幹/腹部和左臀部之間(y 坐標)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

left_hip_y (left_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

10

施加在左臀部/大腿和左小腿之間轉子上的扭矩

-0.4

0.4

left_knee

鉸鏈

扭矩 (N m)

11

施加在軀幹和右上臂之間(坐標 -1)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

right_shoulder1

鉸鏈

扭矩 (N m)

12

施加在軀幹和右上臂之間(坐標 -2)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

right_shoulder2

鉸鏈

扭矩 (N m)

13

施加在右上臂和右前臂之間轉子上的扭矩

-0.4

0.4

right_elbow

鉸鏈

扭矩 (N m)

14

施加在軀幹和左上臂之間(坐標 -1)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

left_shoulder1

鉸鏈

扭矩 (N m)

15

施加在軀幹和左上臂之間(坐標 -2)的轉子上扭矩

-0.4

0.4

left_shoulder2

鉸鏈

扭矩 (N m)

16

施加在左上臂和左前臂之間轉子上的扭矩

-0.4

0.4

left_elbow

鉸鏈

扭矩 (N m)

觀察空間

觀察空間由以下部分(依序)組成

  • qpos (預設 22 個元素): 機器人身體部位的位置值。

  • qvel (23 個元素): 這些個別身體部位的速度(其導數)。

  • cinert (130 個元素): 相對於質心的剛體部分的質量和慣性(這是轉換的中間結果)。它的形狀為 13*10 (nbody * 10)。 (cinert - 慣性矩陣和身體質量偏移和身體質量)

  • cvel (78 個元素): 基於質心的速度。它的形狀為 13 * 6 (nbody * 6)。 (com 速度 - 速度 x、y、z 和角速度 x、y、z)

  • qfrc_actuator (17 個元素): 在每個關節處作為致動器力產生的約束力。它的形狀為 (17,) (nv * 1)

  • cfrc_ext (78 個元素): 這是基於質心的身體部分外部力。它的形狀為 13 * 6 (nbody * 6),因此為觀察空間增加了 78 個元素。 (外力 - 力 x、y、z 和扭矩 x、y、z)

其中 nbody 是機器人中身體的數量,而 nv 是自由度的數量 (= dim(qvel))。

預設情況下,觀察不包括軀幹的 x 和 y 坐標。可以透過在建構期間傳遞 exclude_current_positions_from_observation=False 來包含這些坐標。在這種情況下,觀察空間將是 Box(-Inf, Inf, (350,), float64),其中前兩個觀察是軀幹的 x 和 y 坐標。無論 exclude_current_positions_from_observation 設定為 True 還是 False,x 和 y 坐標都會以金鑰 "x_position""y_position" 分別在 info 中傳回。

然而,預設情況下,觀察空間是 Box(-Inf, Inf, (348,), float64),其中位置和速度元素如下所示

編號

觀察

最小值

最大值

名稱(在相應的 XML 檔案中)

關節

類型(單位)

0

軀幹(中心)的 z 坐標

-Inf

Inf

自由

位置 (m)

1

軀幹(中心)的 w 方向

-Inf

Inf

自由

角度(弧度)

2

軀幹(中心)的 x 方向

-Inf

Inf

自由

角度(弧度)

3

軀幹(中心)的 y 方向

-Inf

Inf

自由

角度(弧度)

4

軀幹(中心)的 z 方向

-Inf

Inf

自由

角度(弧度)

5

腹部(在 lower_waist 中)的 z 角

-Inf

Inf

abdomen_z

鉸鏈

角度(弧度)

6

腹部(在 lower_waist 中)的 y 角

-Inf

Inf

abdomen_y

鉸鏈

角度(弧度)

7

腹部(在骨盆中)的 x 角

-Inf

Inf

abdomen_x

鉸鏈

角度(弧度)

8

骨盆和右臀部之間(在 right_thigh 中)的角度的 x 坐標

-Inf

Inf

right_hip_x

鉸鏈

角度(弧度)

9

骨盆和右臀部之間(在 right_thigh 中)的角度的 z 坐標

-Inf

Inf

right_hip_z

鉸鏈

角度(弧度)

10

骨盆和右臀部之間(在 right_thigh 中)的角度的 y 坐標

-Inf

Inf

right_hip_y

鉸鏈

角度(弧度)

11

右臀部和右小腿之間(在 right_knee 中)的角度

-Inf

Inf

right_knee

鉸鏈

角度(弧度)

12

骨盆和左臀部之間(在 left_thigh 中)的角度的 x 坐標

-Inf

Inf

left_hip_x

鉸鏈

角度(弧度)

13

骨盆和左臀部之間(在 left_thigh 中)的角度的 z 坐標

-Inf

Inf

left_hip_z

鉸鏈

角度(弧度)

14

骨盆和左臀部之間(在 left_thigh 中)的角度的 y 坐標

-Inf

Inf

left_hip_y

鉸鏈

角度(弧度)

15

左臀部和左小腿之間(在 left_knee 中)的角度

-Inf

Inf

left_knee

鉸鏈

角度(弧度)

16

軀幹和右臂之間(在 right_upper_arm 中)的坐標 -1(多軸)角度

-Inf

Inf

right_shoulder1

鉸鏈

角度(弧度)

17

軀幹和右臂之間(在 right_upper_arm 中)的坐標 -2(多軸)角度

-Inf

Inf

right_shoulder2

鉸鏈

角度(弧度)

18

右上臂和右下臂之間的角度

-Inf

Inf

right_elbow

鉸鏈

角度(弧度)

19

軀幹和左臂之間(在 left_upper_arm 中)的坐標 -1(多軸)角度

-Inf

Inf

left_shoulder1

鉸鏈

角度(弧度)

20

軀幹和左臂之間(在 left_upper_arm 中)的坐標 -2(多軸)角度

-Inf

Inf

left_shoulder2

鉸鏈

角度(弧度)

21

左上臂和左下臂之間的角度

-Inf

Inf

left_elbow

鉸鏈

角度(弧度)

22

軀幹(中心)的 x 坐標速度

-Inf

Inf

自由

速度 (m/s)

23

軀幹(中心)的 y 坐標速度

-Inf

Inf

自由

速度 (m/s)

24

軀幹(中心)的 z 坐標速度

-Inf

Inf

自由

速度 (m/s)

25

軀幹(中心)的 x 軸角速度

-Inf

Inf

自由

角速度 (rad/s)

26

軀幹(中心)的 y 軸角速度

-Inf

Inf

自由

角速度 (rad/s)

27

軀幹(中心)的 z 軸角速度

-Inf

Inf

自由

角速度 (rad/s)

28

腹部(在 lower_waist 中)的 z 軸角速度

-Inf

Inf

abdomen_z

鉸鏈

角速度 (rad/s)

29

腹部(在 lower_waist 中)的 y 軸角速度

-Inf

Inf

abdomen_y

鉸鏈

角速度 (rad/s)

30

腹部(在骨盆中)的 x 軸角速度

-Inf

Inf

abdomen_x

鉸鏈

角速度 (rad/s)

31

骨盆和右髖之間角度(在 right_thigh 中)的 x 軸角速度

-Inf

Inf

right_hip_x

鉸鏈

角速度 (rad/s)

32

骨盆和右髖之間角度(在 right_thigh 中)的 z 軸角速度

-Inf

Inf

right_hip_z

鉸鏈

角速度 (rad/s)

33

骨盆和右髖之間角度(在 right_thigh 中)的 y 軸角速度

-Inf

Inf

right_hip_y

鉸鏈

角速度 (rad/s)

34

右髖和右脛之間角度(在 right_knee 中)的角速度

-Inf

Inf

right_knee

鉸鏈

角速度 (rad/s)

35

骨盆和左髖之間角度(在 left_thigh 中)的 x 軸角速度

-Inf

Inf

left_hip_x

鉸鏈

角速度 (rad/s)

36

骨盆和左髖之間角度(在 left_thigh 中)的 z 軸角速度

-Inf

Inf

left_hip_z

鉸鏈

角速度 (rad/s)

37

骨盆和左髖之間角度(在 left_thigh 中)的 y 軸角速度

-Inf

Inf

left_hip_y

鉸鏈

角速度 (rad/s)

38

左髖和左脛之間角度(在 left_knee 中)的角速度

-Inf

Inf

left_knee

鉸鏈

角速度 (rad/s)

39

軀幹和右臂之間角度(在 right_upper_arm 中)的角速度的座標 1(多軸)

-Inf

Inf

right_shoulder1

鉸鏈

角速度 (rad/s)

40

軀幹和右臂之間角度(在 right_upper_arm 中)的角速度的座標 2(多軸)

-Inf

Inf

right_shoulder2

鉸鏈

角速度 (rad/s)

41

右上臂和右前臂之間角度的角速度

-Inf

Inf

right_elbow

鉸鏈

角速度 (rad/s)

42

軀幹和左臂之間角度(在 left_upper_arm 中)的角速度的座標 1(多軸)

-Inf

Inf

left_shoulder1

鉸鏈

角速度 (rad/s)

43

軀幹和左臂之間角度(在 left_upper_arm 中)的角速度的座標 2(多軸)

-Inf

Inf

left_shoulder2

鉸鏈

角速度 (rad/s)

44

左上臂和左前臂之間角度的角速度

-Inf

Inf

left_elbow

鉸鏈

角速度 (rad/s)

已排除

軀幹(中心)的 x 軸座標

-Inf

Inf

自由

位置 (m)

已排除

軀幹(中心)的 y 軸座標

-Inf

Inf

自由

位置 (m)

身體部位為

身體部位

id(用於 v2v3v4

id(用於 v5

worldbody(注意:所有值均為常數 0)

0

已排除

軀幹

1

0

腰部

2

1

骨盆

3

2

右大腿

4

3

右小腿

5

4

右腳

6

5

左大腿

7

6

左小腿

8

7

左腳

9

8

右上臂

10

9

右前臂

11

10

左上臂

12

11

左前臂

13

12

關節為

關節

id(用於 v2v3v4

id(用於 v5

根部(注意:所有值均為常數 0)

0

已排除

根部(注意:所有值均為常數 0)

1

已排除

根部(注意:所有值均為常數 0)

2

已排除

根部(注意:所有值均為常數 0)

3

已排除

根部(注意:所有值均為常數 0)

4

已排除

根部(注意:所有值均為常數 0)

5

已排除

abdomen_z

6

0

abdomen_y

7

1

abdomen_x

8

2

right_hip_x

9

3

right_hip_z

10

4

right_hip_y

11

5

right_knee

12

6

left_hip_x

13

7

左髖關節_z

14

8

left_hip_y

15

9

left_knee

16

10

right_shoulder1

17

11

right_shoulder2

18

12

right_elbow

19

13

left_shoulder1

20

14

left_shoulder2

21

15

左手肘

22

16

(x,y,z) 坐標為平移自由度,而方向是旋轉自由度,表示為四元數。有關自由關節的更多資訊,請閱讀 MuJoCo 文件

注意: 使用 HumanoidStandup-v3 或更早版本時,有報告指出使用 mujoco-py 版本 > 2.0 會導致接觸力始終為 0。因此,如果想報告接觸力的結果,建議在使用 HumanoidStandup 環境時使用 mujoco-py 版本 < 2.0(如果在您的實驗中沒有使用接觸力,則可以使用版本 > 2.0)。

獎勵

總獎勵為:reward = uph_cost + 1 - quad_ctrl_cost - quad_impact_cost

  • uph_cost:向上移動(嘗試站立)的獎勵。這不是相對獎勵,它不是測量機器人自上一個時間步以來向上移動了多少,而是測量人形機器人總共向上移動了多少的絕對獎勵。其計算方式為 \(w{uph} \times (z_{after action} - 0)/dt\),其中 \(z_{after action}\) 是執行動作後軀幹的 z 軸坐標,而 \(dt\) 是動作之間的時間,這取決於 frame_skip 參數(預設為 \(5\)),和 frametime,其為 \(0.01\) - 因此預設值為 \(dt = 5 \times 0.01 = 0.05\),而 \(w_{uph}\)uph_cost_weight

  • quad_ctrl_cost:一個負獎勵,用於懲罰人形機器人採取過大的動作。\(w_{quad\_control} \times \|action\|_2^2\),其中 \(w_{quad\_control}\)ctrl_cost_weight (預設為 \(0.1\))。

  • impact_cost:一個負獎勵,如果外部接觸力過大則懲罰人形機器人。\(w_{impact} \times clamp(impact\_cost\_range, \|F_{contact}\|_2^2)\),其中 \(w_{impact}\)impact_cost_weight (預設為 \(5\times10^{-7}\)),\(F_{contact}\) 為外部接觸力(請參閱觀察空間中的 cfrc_ext 部分)。

info 包含個別的獎勵項。

起始狀態

初始位置狀態為 \([0.0, 0.0, 1.4, 1.0, 0.0, ... 0.0] + \mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{24}, reset\_noise\_scale \times I_{24}]}\)。初始速度狀態為 \(\mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{23}, reset\_noise\_scale \times I_{23}]}\)

其中 \(\mathcal{U}\) 是多元均勻連續分佈。

請注意,z 軸和 x 軸坐標是非零的,因此人形機器人會立即躺下並面向前方(x 軸)。

回合結束

終止

人形機器人永遠不會終止。

截斷

回合的預設持續時間為 1000 個時間步。

參數

HumanoidStandup 提供一系列參數來修改觀察空間、獎勵函數、初始狀態和終止條件。這些參數可以在 gymnasium.make 期間以以下方式套用

import gymnasium as gym
env = gym.make('HumanoidStandup-v5', impact_cost_weight=0.5e-6, ....)

參數

類型

預設值

說明

xml_file

字串

"humanoidstandup.xml"

MuJoCo 模型的路徑

uph_cost_weight

浮點數

1

uph_cost 項的權重(請參閱 獎勵 部分)

ctrl_cost_weight

浮點數

0.1

quad_ctrl_cost 項的權重(請參閱 獎勵 部分)

impact_cost_weight

浮點數

0.5e-6

impact_cost 項的權重(請參閱 獎勵 部分)

impact_cost_range

浮點數

(-np.inf, 10.0)

夾緊 impact_cost(請參閱 獎勵 部分)

reset_noise_scale

浮點數

1e-2

初始位置和速度的隨機擾動的比例(請參閱 起始 狀態 部分)

exclude_current_positions_from_observation

布林值

True

是否從觀察中省略 x 軸和 y 軸坐標。排除位置可以作為一個歸納偏見,以在策略中引導位置不可知行為(請參閱 觀察 空間 部分)

include_cinert_in_observation

布林值

True

是否在觀察中包含 cinert 元素(請參閱 觀察 空間 部分)

include_cvel_in_observation

布林值

True

是否在觀察中包含 cvel 元素(請參閱 觀察 空間 部分)

include_qfrc_actuator_in_observation

布林值

True

是否在觀察中包含 qfrc_actuator 元素(請參閱 觀察 空間 部分)

include_cfrc_ext_in_observation

布林值

True

是否在觀察中包含 cfrc_ext 元素(請參閱 觀察 空間 部分)

版本歷史

  • v5

    • 現在最低 mujoco 版本為 2.3.3。

    • 增加了使用 xml_file 參數完全自訂/第三方 mujoco 模型支援(以前只能對現有模型進行一些變更)。

    • 新增 default_camera_config 參數,這是一個用於設定 mj_camera 屬性的字典,主要適用於自訂環境。

    • 新增 env.observation_structure,這是一個用於指定觀察空間組成(例如 qposqvel)的字典,可用於為 MuJoCo 環境建立工具和封裝器。

    • 返回一個非空的 info 並包含 reset(),之前返回的是一個空字典,新的鍵與 step() 的狀態資訊相同。

    • 新增 frame_skip 參數,用於配置 dtstep() 的持續時間),預設值因環境而異,請查看環境文件頁面。

    • 從觀察空間中排除 worldbodyroot/freejoint qfrc_actuatorcinert & cvel & cfrc_ext,因為它們始終為 0,因此沒有為代理提供有用的資訊,從而加快了訓練速度(相關 GitHub 問題)。

    • 恢復 xml_file 參數(已在 v4 中刪除)。

    • 新增 xml_file 參數。

    • 新增 uph_cost_weightctrl_cost_weightimpact_cost_weightimpact_cost_range 參數來配置獎勵函數(預設值與 v4 中的預設值基本相同)。

    • 新增 reset_noise_scale 參數,用於設定初始狀態的範圍。

    • 新增 include_cinert_in_observationinclude_cvel_in_observationinclude_qfrc_actuator_in_observationinclude_cfrc_ext_in_observation 參數,允許從觀察空間中排除觀察元素。

    • 新增 info["tendon_length"]info["tendon_velocity"],包含類人機器人連接臀部到膝蓋的 2 條肌腱的觀測值。

    • 新增 info["x_position"]info["y_position"],其中包含當 exclude_current_positions_from_observation == True 時被排除的觀測值。

    • 新增 info["z_distance_from_origin"],它是「軀幹」身體與其初始位置的垂直距離。

  • v4:所有 MuJoCo 環境現在都使用 mujoco >= 2.1.3 中的 MuJoCo 綁定。

  • v3:此環境沒有 v3 版本。

  • v2:所有連續控制環境現在都使用 mujoco-py >= 1.50。

  • v1:機器人任務的最大時間步長提高到 1000。為環境添加了 reward_threshold。

  • v0:初始版本發布。