人形站立¶

此環境是 Mujoco 環境的一部分,其中包含有關環境的一般資訊。
動作空間 |
|
觀察空間 |
|
import |
|
描述¶
此環境基於 Tassa、Erez 和 Todorov 在 「透過線上軌跡最佳化合成和穩定複雜行為」 中介紹的環境。3D 雙足機器人旨在模擬人類。它有一個軀幹(腹部),帶有一對腿和手臂,以及一對將臀部連接到膝蓋的肌腱。腿各由三個身體部分(大腿、小腿、腳)組成,手臂由兩個身體部分(上臂、前臂)組成。環境從人形躺在地面開始,然後環境的目標是讓人形站起來,然後透過對各種鉸鏈施加扭矩來保持站立。
動作空間¶

動作空間是一個 Box(-0.4, 0.4, (17,), float32)
。動作表示施加在鉸鏈關節上的扭矩。
編號 |
動作 |
控制最小值 |
控制最大值 |
名稱(在相應的 XML 檔案中) |
關節 |
類型(單位) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 |
施加在腹部 y 坐標鉸鏈上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
abdomen_y |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
1 |
施加在腹部 z 坐標鉸鏈上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
abdomen_z |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
2 |
施加在腹部 x 坐標鉸鏈上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
abdomen_x |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
3 |
施加在軀幹/腹部和右臀部之間(x 坐標)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_hip_x (right_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
4 |
施加在軀幹/腹部和右臀部之間(z 坐標)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_hip_z (right_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
5 |
施加在軀幹/腹部和右臀部之間(y 坐標)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_hip_y (right_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
6 |
施加在右臀部/大腿和右小腿之間轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_knee |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
7 |
施加在軀幹/腹部和左臀部之間(x 坐標)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_hip_x (left_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
8 |
施加在軀幹/腹部和左臀部之間(z 坐標)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_hip_z (left_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
9 |
施加在軀幹/腹部和左臀部之間(y 坐標)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_hip_y (left_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
10 |
施加在左臀部/大腿和左小腿之間轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_knee |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
11 |
施加在軀幹和右上臂之間(坐標 -1)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_shoulder1 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
12 |
施加在軀幹和右上臂之間(坐標 -2)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_shoulder2 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
13 |
施加在右上臂和右前臂之間轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_elbow |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
14 |
施加在軀幹和左上臂之間(坐標 -1)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_shoulder1 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
15 |
施加在軀幹和左上臂之間(坐標 -2)的轉子上扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_shoulder2 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
16 |
施加在左上臂和左前臂之間轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_elbow |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
觀察空間¶
觀察空間由以下部分(依序)組成
qpos (預設 22 個元素): 機器人身體部位的位置值。
qvel (23 個元素): 這些個別身體部位的速度(其導數)。
cinert (130 個元素): 相對於質心的剛體部分的質量和慣性(這是轉換的中間結果)。它的形狀為 13*10 (nbody * 10)。 (cinert - 慣性矩陣和身體質量偏移和身體質量)
cvel (78 個元素): 基於質心的速度。它的形狀為 13 * 6 (nbody * 6)。 (com 速度 - 速度 x、y、z 和角速度 x、y、z)
qfrc_actuator (17 個元素): 在每個關節處作為致動器力產生的約束力。它的形狀為
(17,)
(nv * 1)。cfrc_ext (78 個元素): 這是基於質心的身體部分外部力。它的形狀為 13 * 6 (nbody * 6),因此為觀察空間增加了 78 個元素。 (外力 - 力 x、y、z 和扭矩 x、y、z)
其中 nbody 是機器人中身體的數量,而 nv 是自由度的數量 (= dim(qvel))。
預設情況下,觀察不包括軀幹的 x 和 y 坐標。可以透過在建構期間傳遞 exclude_current_positions_from_observation=False
來包含這些坐標。在這種情況下,觀察空間將是 Box(-Inf, Inf, (350,), float64)
,其中前兩個觀察是軀幹的 x 和 y 坐標。無論 exclude_current_positions_from_observation
設定為 True
還是 False
,x 和 y 坐標都會以金鑰 "x_position"
和 "y_position"
分別在 info
中傳回。
然而,預設情況下,觀察空間是 Box(-Inf, Inf, (348,), float64)
,其中位置和速度元素如下所示
編號 |
觀察 |
最小值 |
最大值 |
名稱(在相應的 XML 檔案中) |
關節 |
類型(單位) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 |
軀幹(中心)的 z 坐標 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
位置 (m) |
1 |
軀幹(中心)的 w 方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度(弧度) |
2 |
軀幹(中心)的 x 方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度(弧度) |
3 |
軀幹(中心)的 y 方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度(弧度) |
4 |
軀幹(中心)的 z 方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度(弧度) |
5 |
腹部(在 lower_waist 中)的 z 角 |
-Inf |
Inf |
abdomen_z |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
6 |
腹部(在 lower_waist 中)的 y 角 |
-Inf |
Inf |
abdomen_y |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
7 |
腹部(在骨盆中)的 x 角 |
-Inf |
Inf |
abdomen_x |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
8 |
骨盆和右臀部之間(在 right_thigh 中)的角度的 x 坐標 |
-Inf |
Inf |
right_hip_x |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
9 |
骨盆和右臀部之間(在 right_thigh 中)的角度的 z 坐標 |
-Inf |
Inf |
right_hip_z |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
10 |
骨盆和右臀部之間(在 right_thigh 中)的角度的 y 坐標 |
-Inf |
Inf |
right_hip_y |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
11 |
右臀部和右小腿之間(在 right_knee 中)的角度 |
-Inf |
Inf |
right_knee |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
12 |
骨盆和左臀部之間(在 left_thigh 中)的角度的 x 坐標 |
-Inf |
Inf |
left_hip_x |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
13 |
骨盆和左臀部之間(在 left_thigh 中)的角度的 z 坐標 |
-Inf |
Inf |
left_hip_z |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
14 |
骨盆和左臀部之間(在 left_thigh 中)的角度的 y 坐標 |
-Inf |
Inf |
left_hip_y |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
15 |
左臀部和左小腿之間(在 left_knee 中)的角度 |
-Inf |
Inf |
left_knee |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
16 |
軀幹和右臂之間(在 right_upper_arm 中)的坐標 -1(多軸)角度 |
-Inf |
Inf |
right_shoulder1 |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
17 |
軀幹和右臂之間(在 right_upper_arm 中)的坐標 -2(多軸)角度 |
-Inf |
Inf |
right_shoulder2 |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
18 |
右上臂和右下臂之間的角度 |
-Inf |
Inf |
right_elbow |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
19 |
軀幹和左臂之間(在 left_upper_arm 中)的坐標 -1(多軸)角度 |
-Inf |
Inf |
left_shoulder1 |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
20 |
軀幹和左臂之間(在 left_upper_arm 中)的坐標 -2(多軸)角度 |
-Inf |
Inf |
left_shoulder2 |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
21 |
左上臂和左下臂之間的角度 |
-Inf |
Inf |
left_elbow |
鉸鏈 |
角度(弧度) |
22 |
軀幹(中心)的 x 坐標速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
速度 (m/s) |
23 |
軀幹(中心)的 y 坐標速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
速度 (m/s) |
24 |
軀幹(中心)的 z 坐標速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
速度 (m/s) |
25 |
軀幹(中心)的 x 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角速度 (rad/s) |
26 |
軀幹(中心)的 y 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角速度 (rad/s) |
27 |
軀幹(中心)的 z 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角速度 (rad/s) |
28 |
腹部(在 lower_waist 中)的 z 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
abdomen_z |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
29 |
腹部(在 lower_waist 中)的 y 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
abdomen_y |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
30 |
腹部(在骨盆中)的 x 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
abdomen_x |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
31 |
骨盆和右髖之間角度(在 right_thigh 中)的 x 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
right_hip_x |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
32 |
骨盆和右髖之間角度(在 right_thigh 中)的 z 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
right_hip_z |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
33 |
骨盆和右髖之間角度(在 right_thigh 中)的 y 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
right_hip_y |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
34 |
右髖和右脛之間角度(在 right_knee 中)的角速度 |
-Inf |
Inf |
right_knee |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
35 |
骨盆和左髖之間角度(在 left_thigh 中)的 x 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
left_hip_x |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
36 |
骨盆和左髖之間角度(在 left_thigh 中)的 z 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
left_hip_z |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
37 |
骨盆和左髖之間角度(在 left_thigh 中)的 y 軸角速度 |
-Inf |
Inf |
left_hip_y |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
38 |
左髖和左脛之間角度(在 left_knee 中)的角速度 |
-Inf |
Inf |
left_knee |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
39 |
軀幹和右臂之間角度(在 right_upper_arm 中)的角速度的座標 1(多軸) |
-Inf |
Inf |
right_shoulder1 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
40 |
軀幹和右臂之間角度(在 right_upper_arm 中)的角速度的座標 2(多軸) |
-Inf |
Inf |
right_shoulder2 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
41 |
右上臂和右前臂之間角度的角速度 |
-Inf |
Inf |
right_elbow |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
42 |
軀幹和左臂之間角度(在 left_upper_arm 中)的角速度的座標 1(多軸) |
-Inf |
Inf |
left_shoulder1 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
43 |
軀幹和左臂之間角度(在 left_upper_arm 中)的角速度的座標 2(多軸) |
-Inf |
Inf |
left_shoulder2 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
44 |
左上臂和左前臂之間角度的角速度 |
-Inf |
Inf |
left_elbow |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
已排除 |
軀幹(中心)的 x 軸座標 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
位置 (m) |
已排除 |
軀幹(中心)的 y 軸座標 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
位置 (m) |
身體部位為
身體部位 |
id(用於 |
id(用於 |
---|---|---|
worldbody(注意:所有值均為常數 0) |
0 |
已排除 |
軀幹 |
1 |
0 |
腰部 |
2 |
1 |
骨盆 |
3 |
2 |
右大腿 |
4 |
3 |
右小腿 |
5 |
4 |
右腳 |
6 |
5 |
左大腿 |
7 |
6 |
左小腿 |
8 |
7 |
左腳 |
9 |
8 |
右上臂 |
10 |
9 |
右前臂 |
11 |
10 |
左上臂 |
12 |
11 |
左前臂 |
13 |
12 |
關節為
關節 |
id(用於 |
id(用於 |
---|---|---|
根部(注意:所有值均為常數 0) |
0 |
已排除 |
根部(注意:所有值均為常數 0) |
1 |
已排除 |
根部(注意:所有值均為常數 0) |
2 |
已排除 |
根部(注意:所有值均為常數 0) |
3 |
已排除 |
根部(注意:所有值均為常數 0) |
4 |
已排除 |
根部(注意:所有值均為常數 0) |
5 |
已排除 |
abdomen_z |
6 |
0 |
abdomen_y |
7 |
1 |
abdomen_x |
8 |
2 |
right_hip_x |
9 |
3 |
right_hip_z |
10 |
4 |
right_hip_y |
11 |
5 |
right_knee |
12 |
6 |
left_hip_x |
13 |
7 |
左髖關節_z |
14 |
8 |
left_hip_y |
15 |
9 |
left_knee |
16 |
10 |
right_shoulder1 |
17 |
11 |
right_shoulder2 |
18 |
12 |
right_elbow |
19 |
13 |
left_shoulder1 |
20 |
14 |
left_shoulder2 |
21 |
15 |
左手肘 |
22 |
16 |
(x,y,z) 坐標為平移自由度,而方向是旋轉自由度,表示為四元數。有關自由關節的更多資訊,請閱讀 MuJoCo 文件。
注意: 使用 HumanoidStandup-v3 或更早版本時,有報告指出使用 mujoco-py
版本 > 2.0 會導致接觸力始終為 0。因此,如果想報告接觸力的結果,建議在使用 HumanoidStandup 環境時使用 mujoco-py
版本 < 2.0(如果在您的實驗中沒有使用接觸力,則可以使用版本 > 2.0)。
獎勵¶
總獎勵為:reward = uph_cost + 1 - quad_ctrl_cost - quad_impact_cost。
uph_cost:向上移動(嘗試站立)的獎勵。這不是相對獎勵,它不是測量機器人自上一個時間步以來向上移動了多少,而是測量人形機器人總共向上移動了多少的絕對獎勵。其計算方式為 \(w{uph} \times (z_{after action} - 0)/dt\),其中 \(z_{after action}\) 是執行動作後軀幹的 z 軸坐標,而 \(dt\) 是動作之間的時間,這取決於
frame_skip
參數(預設為 \(5\)),和frametime
,其為 \(0.01\) - 因此預設值為 \(dt = 5 \times 0.01 = 0.05\),而 \(w_{uph}\) 為uph_cost_weight
。quad_ctrl_cost:一個負獎勵,用於懲罰人形機器人採取過大的動作。\(w_{quad\_control} \times \|action\|_2^2\),其中 \(w_{quad\_control}\) 為
ctrl_cost_weight
(預設為 \(0.1\))。impact_cost:一個負獎勵,如果外部接觸力過大則懲罰人形機器人。\(w_{impact} \times clamp(impact\_cost\_range, \|F_{contact}\|_2^2)\),其中 \(w_{impact}\) 為
impact_cost_weight
(預設為 \(5\times10^{-7}\)),\(F_{contact}\) 為外部接觸力(請參閱觀察空間中的cfrc_ext
部分)。
info
包含個別的獎勵項。
起始狀態¶
初始位置狀態為 \([0.0, 0.0, 1.4, 1.0, 0.0, ... 0.0] + \mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{24}, reset\_noise\_scale \times I_{24}]}\)。初始速度狀態為 \(\mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{23}, reset\_noise\_scale \times I_{23}]}\)。
其中 \(\mathcal{U}\) 是多元均勻連續分佈。
請注意,z 軸和 x 軸坐標是非零的,因此人形機器人會立即躺下並面向前方(x 軸)。
回合結束¶
終止¶
人形機器人永遠不會終止。
截斷¶
回合的預設持續時間為 1000 個時間步。
參數¶
HumanoidStandup 提供一系列參數來修改觀察空間、獎勵函數、初始狀態和終止條件。這些參數可以在 gymnasium.make
期間以以下方式套用
import gymnasium as gym
env = gym.make('HumanoidStandup-v5', impact_cost_weight=0.5e-6, ....)
參數 |
類型 |
預設值 |
說明 |
---|---|---|---|
|
字串 |
|
MuJoCo 模型的路徑 |
|
浮點數 |
|
uph_cost 項的權重(請參閱 |
|
浮點數 |
|
quad_ctrl_cost 項的權重(請參閱 |
|
浮點數 |
|
impact_cost 項的權重(請參閱 |
|
浮點數 |
|
夾緊 impact_cost(請參閱 |
|
浮點數 |
|
初始位置和速度的隨機擾動的比例(請參閱 |
|
布林值 |
|
是否從觀察中省略 x 軸和 y 軸坐標。排除位置可以作為一個歸納偏見,以在策略中引導位置不可知行為(請參閱 |
|
布林值 |
|
是否在觀察中包含 cinert 元素(請參閱 |
|
布林值 |
|
是否在觀察中包含 cvel 元素(請參閱 |
|
布林值 |
|
是否在觀察中包含 qfrc_actuator 元素(請參閱 |
|
布林值 |
|
是否在觀察中包含 cfrc_ext 元素(請參閱 |
版本歷史¶
v5
現在最低
mujoco
版本為 2.3.3。增加了使用
xml_file
參數完全自訂/第三方mujoco
模型支援(以前只能對現有模型進行一些變更)。新增
default_camera_config
參數,這是一個用於設定mj_camera
屬性的字典,主要適用於自訂環境。新增
env.observation_structure
,這是一個用於指定觀察空間組成(例如qpos
、qvel
)的字典,可用於為 MuJoCo 環境建立工具和封裝器。返回一個非空的
info
並包含reset()
,之前返回的是一個空字典,新的鍵與step()
的狀態資訊相同。新增
frame_skip
參數,用於配置dt
(step()
的持續時間),預設值因環境而異,請查看環境文件頁面。從觀察空間中排除
worldbody
和root
/freejoint
qfrc_actuator
的cinert
&cvel
&cfrc_ext
,因為它們始終為 0,因此沒有為代理提供有用的資訊,從而加快了訓練速度(相關 GitHub 問題)。恢復
xml_file
參數(已在v4
中刪除)。新增
xml_file
參數。新增
uph_cost_weight
、ctrl_cost_weight
、impact_cost_weight
、impact_cost_range
參數來配置獎勵函數(預設值與v4
中的預設值基本相同)。新增
reset_noise_scale
參數,用於設定初始狀態的範圍。新增
include_cinert_in_observation
、include_cvel_in_observation
、include_qfrc_actuator_in_observation
、include_cfrc_ext_in_observation
參數,允許從觀察空間中排除觀察元素。新增
info["tendon_length"]
和info["tendon_velocity"]
,包含類人機器人連接臀部到膝蓋的 2 條肌腱的觀測值。新增
info["x_position"]
和info["y_position"]
,其中包含當exclude_current_positions_from_observation == True
時被排除的觀測值。新增
info["z_distance_from_origin"]
,它是「軀幹」身體與其初始位置的垂直距離。
v4:所有 MuJoCo 環境現在都使用 mujoco >= 2.1.3 中的 MuJoCo 綁定。
v3:此環境沒有 v3 版本。
v2:所有連續控制環境現在都使用 mujoco-py >= 1.50。
v1:機器人任務的最大時間步長提高到 1000。為環境添加了 reward_threshold。
v0:初始版本發布。