Mountain Car (山地車)¶

此環境是 Classic Control (經典控制) 環境的一部分,其中包含有關環境的一般資訊。
動作空間 |
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觀察空間 |
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import (導入) |
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描述¶
Mountain Car MDP 是一個確定性的 MDP,由一輛隨機放置在正弦波山谷底部的汽車組成,唯一可能的動作是可以應用於汽車在任一方向的加速度。 MDP 的目標是策略性地加速汽車以到達右側山頂的目標狀態。 gymnasium 中有兩個版本的山地車領域:一個具有離散動作,另一個具有連續動作。 此版本是具有離散動作的版本。
此 MDP 首次出現在 Andrew Moore 的博士論文 (1990)
@TECHREPORT{Moore90efficientmemory-based,
author = {Andrew William Moore},
title = {Efficient Memory-based Learning for Robot Control},
institution = {University of Cambridge},
year = {1990}
}
觀察空間¶
觀察是一個形狀為 (2,)
的 ndarray
,其中元素對應於以下內容
編號 |
觀察 |
最小值 |
最大值 |
單位 |
---|---|---|---|---|
0 |
汽車沿 x 軸的位置 |
-1.2 |
0.6 |
位置 (公尺) |
1 |
汽車的速度 |
-0.07 |
0.07 |
速度 (v) |
動作空間¶
有 3 個離散確定性動作
0: 向左加速
1: 不加速
2: 向右加速
轉移動力學:¶
給定一個動作,山地車遵循以下轉移動力學
速度t+1 = 速度t + (動作 - 1) * 力 - cos(3 * 位置t) * 重力
位置t+1 = 位置t + 速度t+1
其中 力 = 0.001,重力 = 0.0025。 任一端的碰撞都是非彈性的,與牆壁碰撞時速度設為 0。 位置被限制在 [-1.2, 0.6]
範圍內,速度被限制在 [-0.07, 0.07]
範圍內。
獎勵:¶
目標是盡快到達放置在右側山頂上的旗幟,因此,智能體每步都會受到 -1 的獎勵懲罰。
起始狀態¶
汽車的位置被分配一個在 [-0.6, -0.4] 範圍內的均勻隨機值。 汽車的起始速度始終設定為 0。
回合結束¶
如果發生以下任一情況,回合將結束
終止:汽車的位置大於或等於 0.5(右側山頂的目標位置)
截斷:回合長度為 200。
參數¶
Mountain Car (山地車) 對於 gymnasium.make
有兩個參數,分別是 render_mode
和 goal_velocity
。 在重置時,options
參數允許使用者更改用於確定新隨機狀態的邊界。
>>> import gymnasium as gym
>>> env = gym.make("MountainCar-v0", render_mode="rgb_array", goal_velocity=0.1) # default goal_velocity=0
>>> env
<TimeLimit<OrderEnforcing<PassiveEnvChecker<MountainCarEnv<MountainCar-v0>>>>>
>>> env.reset(seed=123, options={"x_init": np.pi/2, "y_init": 0.5}) # default x_init=np.pi, y_init=1.0
(array([-0.46352962, 0. ], dtype=float32), {})
版本歷史¶
v0:初始版本發布